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Java面试题

1、集合类以及集合框架;HashMap与HashTable实现原理,线程安全性,hash冲突及处理算法;ConcurrentHashMap;

2、进程和线程的区别;

3、Java的并发、多线程、线程模型;

4、什么是线程池,如何使用?

答:线程池就是事先将多个线程对象放到一个容器中,当使用的时候就不用new 线程而是直接去池中拿线程即可,节省了开辟子线程的时间,提高的代码执行效率。

5、数据一致性如何保证;Synchronized关键字,类锁,方法锁,重入锁;

6、Java中实现多态的机制是什么;

7、如何将一个Java对象序列化到文件里;

8、说说你对Java反射的理解;

答:Java 中的反射首先是能够获取到Java 中要反射类的字节码, 获取字节码有三种方法,

(1).Class.forName(className)

(2).类名.class

(3).this.getClass()。

然后将字节码中的方法,变量,构造函数等映射成相应的Method、Filed、Constructor 等类,这些类提供了丰富的方法可以被我们所使用。

9、同步的方法;多进程开发以及多进程应用场景;

10、在Java中wait和seelp方法的不同;

答:最大的不同是在等待时wait 会释放锁,而sleep 一直持有锁。wait 通常被用于线程间交互,sleep 通常被用于暂停执行。

11、synchronized 和volatile 关键字的作用;

答:

1)保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的。

2)禁止进行指令重排序。

12、volatile 本质是在告诉jvm 当前变量在寄存器(工作内存)中的值是不确定的,需要从主存中读取;synchronized 则是锁定当前变量,只有当前线程可以访问该变量,其他线程被阻塞住。

(1).volatile 仅能使用在变量级别;synchronized 则可以使用在变量、方法、和类级别的

(2).volatile 仅能实现变量的修改可见性,并不能保证原子性;synchronized 则可以保证变量的修改可见性和原子性

(3).volatile 不会造成线程的阻塞;synchronized 可能会造成线程的阻塞。

(4).volatile 标记的变量不会被编译器优化;synchronized 标记的变量可以被编译器优化

13、服务器只提供数据接收接口,在多线程或多进程条件下,如何保证数据的有序到达;

14、ThreadLocal原理,实现及如何保证Local属性;

15、String StringBuilder StringBuffer对比;

16、你所知道的设计模式有哪些;

答:

Java 中一般认为有23 种设计模式,我们不需要所有的都会,但是其中常用的几种设计模式应该去掌握。下面列出了所有的设计模式。需要掌握的设计模式我单独列出来了,当然能掌握的越多越好。

总体来说设计模式分为三大类:

创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。

结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。

行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

17、Java如何调用c、c++语言;

18、接口与回调;回调的原理;写一个回调demo;

19、泛型原理,举例说明;解析与分派;

20、抽象类与接口的区别;应用场景;抽象类是否可以没有方法和属性;

21、静态属性和静态方法是否可以被继承?是否可以被重写?以及原因?

22、修改对象A的equals方法的签名,那么使用HashMap存放这个对象实例的时候,会调用哪个equals方法;

23、说说你对泛型的了解;

24、Java的异常体系;

25、如何控制某个方法允许并发访问线程的个数;

26、动态代理的区别,什么场景使用;

27、Dex加载过程和优化方式;

28、Jvm和Gc机制;

29、常用的设计模式。

30、亲们,今天的分享就到这啦~今天把高可用需要解决的问题告诉大家了,大家可以先去了解下。明天继续为大家分享高可用知识,觉得本猿写的这些对大家有帮助的话欢迎关注转载收藏喔。谢谢~我们的面试宝典交流群: 703962643

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